
打野弱雞,也就是不強(qiáng)勢唄,目前常規(guī)打野英雄中弱雞的很多,只能是常規(guī)打野英雄的話,簡單說幾個個人認(rèn)為很弱雞的英雄!
趙云
趙云趙6快,沒見趙云強(qiáng)勢過,很多玩家買了就扔倉庫里了,不甘心拿出來溜一下,結(jié)果坑的不行。雖說趙云是天美的親兒子,但是趙云真的是打野很弱雞英雄,出場率和勝率都非常低。傷害低,清野慢,發(fā)育慢,其他打野已經(jīng)在大殺四方了,他還在和野怪做斗爭?,F(xiàn)在的趙云主要還是傷害嚴(yán)重不足,前期打不出優(yōu)勢來。
百里玄策
說這個英雄打野弱雞誰敢狡辯,如果隊(duì)友拿出百里玄策打野的話,這局十有八九要涼涼。記得之前有個賽季玄策強(qiáng)的變態(tài),kpl太過搶眼,被天美大砍一刀后就測底廢了,現(xiàn)在基本沒人用。主要還是容錯率低,鉤子鉤不到人基本完蛋,而且太脆,被控制瞬間嗝屁。打團(tuán)的時候鉤不到后排,作為刺客秒不掉后排有什么用呢?
雅典娜
怎么說這個英雄呢?感覺又強(qiáng)勢又弱雞。雅典娜被動對野怪有額外傷害。清野發(fā)育都挺快的,但是就是沒什么卵用。主要還是不好抓人,前期沒傷害,三槍捅不死人。后期的話全輸出脆的跟紙一樣,進(jìn)場就被秒,很難玩,不過看到有些大神雅典娜還是非常秀的,所以不好說,拿在我們這些菜鳥手里弱雞了吧!
宮本
宮本走上路可以,不建議打野,為什么呢?兩點(diǎn),一是刷野慢,二是太依賴大招。宮本刷野太慢了,前期半天A不死野怪,節(jié)奏感太滿,到了四級抓一波吧!用完一次大招基本沒有后續(xù),大招CD太長,沒有大招的宮本和一個超級兵有什么區(qū)別。別人大招兩次CD了,他大招還在CD中,人家抓了兩波,他還在刷野冷卻大招。所以個人不喜歡用宮本打野,不是說弱雞。主要還是節(jié)奏比其他英雄慢太多。
上面就是個人認(rèn)為幾個打野比較弱雞的幾個英雄,個人觀點(diǎn)!有什么不同意見的評論留言。

我是威威給你說王者,分享王者峽谷的最新資訊和動態(tài),歡迎點(diǎn)贊,留言,吐槽,以及關(guān)注。
威威認(rèn)為,當(dāng)前最弱的打野就是花木蘭。
自從大削了一波后,花木蘭打野再也難見。
在一年多之前,花木蘭打野還是很強(qiáng)勢的,但是在花木蘭逐漸被官方削的不像人形之后,現(xiàn)在的網(wǎng)站峽谷里再也難見花木蘭打野了,威威近期玩了好幾個月,都沒有見過一個花木蘭打野,無論是排位還是娛樂局,威威是一個都沒有見到。
為什么花木蘭打野如今鳳毛麟角?威威認(rèn)為還是和官方的削弱有關(guān)。因?yàn)楣俜较魅醯臅r候削弱到了花木蘭的要害處,所以才讓花木蘭走到了今天被大家遺棄的命運(yùn)。
兩次削弱分別削到了哪里?
第一次削弱了花木蘭的核心屬性,重劍免傷。
相信大家還記得,花木蘭在之前沒有被削的時候重劍的免傷是百分之五十的事情吧,那時候的木蘭強(qiáng)勢的很過分,三四個人放技能打重劍下的木蘭不一定能擊殺得了她,而木蘭還可以在眾人圍攻的時候反殺兩三個,由此足以見得花木蘭之前在重劍免傷狀態(tài)下的抗傷能力是非常的強(qiáng)勢的。
但是好像在今年五六月份的時候,王者的官方開始提出建議削木蘭,這次削的核心就是木蘭的重劍,從之前的百分之五十的免傷要降到了百分之四十,本來官方打算削到二十左右,但是由于大批量的玩家集體反對,所以官方才不得已小削了一刀木蘭,但即便如此,木蘭因?yàn)檫@次削弱受到的傷害也非常的大,之前可以抗三四個人技能的木蘭可以反殺,現(xiàn)在抗兩個人的技能時候,木蘭已經(jīng)顯得力不從心了;
第二次核心技能削弱,陳默削了三分之一的時間。
如果說木蘭的免傷是木蘭的核心的話,那么輕劍沉默絕對是木蘭的第二個核心技能,而第二個核心技能也被官方削弱了,從之前的輕劍沉默1.5s降到了1s,毫無疑問,花木蘭的秒人能力又下降了一波。
打野本來很強(qiáng)勢,但是因?yàn)楹诵募寄艿南魅?,讓木蘭變得很跟不上節(jié)奏。
S13賽季是一個快節(jié)奏的賽季,而木蘭的防御力以及控制力都大不如以前,這毫無疑問會拖整個游戲的節(jié)奏,讓選了花木蘭的一方一直處于被動之中。

王者榮耀打野這個位置一直都是很多玩家比較喜歡的位置,因?yàn)檫@個位置的很多英雄都是可以秀操作的,比如:李白、韓信、露娜這些英雄,玩的好的大神這些英雄在他們手里能殺到超神,而玩不好的隊(duì)友只能帶領(lǐng)游戲走向失敗!那么除了這些強(qiáng)勢的打野,王者榮耀中誰打野最弱呢?下面小陌就給大家盤點(diǎn)幾個打野最弱的英雄!
NO.1:蔡文姬打野
蔡文姬打野是王者榮耀高端局一些主播為了追求新穎而開發(fā)的一種玩法,蔡文姬打野的速度太慢了,如果你用別的英雄打野打習(xí)慣了,用蔡文姬打野會非常的難受!因?yàn)椴涛募е挥幸粋€傷害技能,普攻有沒有AD類英雄傷害高,如果你沒有很高的操作水平,用蔡文姬打野,你會被打的哭死在野區(qū)

NO2.裴擒虎打野
裴擒虎在剛上線的那會是很強(qiáng)的打野英雄,曾經(jīng)也是野區(qū)的一霸,但是后來的版本王者榮耀對他進(jìn)行了幾次削弱,削弱后的裴擒虎直接跌落神壇,成為王者榮耀中最弱的打野英雄之一,到現(xiàn)在還是很少見有人用它!

N0.3:橘右京打野
橘右京這個英雄打野能力是相對來講比較弱的,但是比蔡文姬等非主流打野要強(qiáng)一些,橘右京打野的缺點(diǎn)在于本身的身板太脆,單挑的能力不強(qiáng),遇到敵方打野只能逃跑!出半肉吧又犧牲了傷害,雖然一技能官方給多加了一段位移,但是這個英雄還是比較冷門!

最后總結(jié)
王者榮耀中打野這個位置是一個很重要的位置,它關(guān)系著整個游戲的節(jié)奏點(diǎn),一局游戲有沒有節(jié)奏,就看自家的打野會不會帶節(jié)奏,會不會GANK!
王者榮耀中沒有最弱的英雄,只有相對弱的英雄,打野也是這樣,在大神的手里,在弱的打野也能玩的很強(qiáng),而在豬隊(duì)友手里,在強(qiáng)的打野也帶不起節(jié)奏!
大家覺得王者榮耀中哪個英雄打野比較弱呢?歡迎在下面留言評論哦!

打野英雄有強(qiáng)有弱,這個版本中也不缺這樣的英雄,在游戲里很少人使用,就算是高手也發(fā)揮不出太大的作用,因?yàn)檫@個版本就不喜歡他們,所以也不會有太出彩的表現(xiàn)。
1、趙云
曾經(jīng)是天美的親兒子,但目前看來,用來打野真的是太弱了,雖然說機(jī)動性比較強(qiáng),但是技能的釋放范圍真心不大,突進(jìn)時就會看到他的弱點(diǎn),想抓住一個敵人太難了,在這個秒人版本的游戲中,他的危險性非常大,很容易被瞬秒掉。
2、橘右京
他現(xiàn)在也逐漸被大家所拋棄,因?yàn)樗娜蒎e率有些低,稍有失誤,技能就銜接不上,一技能看起來很帥,但是釋放技巧不少,和韓信的技能有的一拼,如果單單用來打消耗還可以,在團(tuán)戰(zhàn)中真的是作用不大,很容易被控制,可現(xiàn)版本控制類英雄還比較多,所以生存空間不大。
3、裴擒虎
被大家戲稱為賠錢虎,現(xiàn)在看來,也真的是名副其實(shí),缺點(diǎn)非常明顯,首先來說,缺乏位移技能,只有在虎形態(tài)下有一個沖刺,和其他打野相比切入戰(zhàn)場的能力弱了很多,他的控制技能缺乏,只有減速效果,算不上控制,遇到比較靈活的英雄根本無法克制敵人,所以在綜合能力上,和其他刺客還是有著很大差距的。
這三名英雄在游戲中不常見,玩家也更不會用他們來打野,畢竟他們的短板太多,如果一旦失誤,肯定會小命不保,是現(xiàn)在版本的刺客中相當(dāng)弱的英雄。

大家好,我是格嘰,一個打野愛好者!說到王者榮耀的打野英雄,每一個賽季都不同,有戰(zhàn)士打野的賽季、射手打野的賽季以及現(xiàn)在的刺客打野,那么題主所說的“最弱雞”的打野要怎么理解呢?格嘰覺得,沒有所謂的最弱雞的打野,只有最弱雞的玩家!就拿當(dāng)前賽季來說吧:
現(xiàn)在的打野位刺客居多,所以我們首先看一下刺客的勝率排行榜,滑到最下面,看到倒數(shù)三個英雄是橘右京、裴擒虎、司馬懿,那么是不是意味著這幾個英雄是所謂的“弱雞”打野呢?其實(shí)并不然。
先說橘右京吧,橘右京這個英雄之所以勝率低,主要還是因?yàn)椴僮鞣矫姹容^講究,倒也不是說有露娜的月下無限連那么難,而是在技能+被動的連招,以及進(jìn)場方式的把控方面比較有難度,橘右京作為一個刺客,機(jī)動性、爆發(fā)傷害方面確實(shí)不能算是頂級的水平,但勝在控制足,CD短,不知道大家知不知道虎牙的一個主播,叫做上好佳,他的橘子你們可以去看一下,沒個賽季都能打出TO打野的感覺。
接著是裴擒虎,這個真的沒什么好說的,裴擒虎一直都是高端局中T0打野,前期打入侵相當(dāng)恐怖,節(jié)奏型打野。最后是司馬懿,這個英雄操作難度不算高,但進(jìn)場時間的把握相當(dāng)重要,有些玩家喜歡用大招進(jìn)場,落地的那一瞬間發(fā)現(xiàn)沒法秒掉對手,然后也沒有了逃命的技能,就成了千里送人頭,而玩得好的司馬懿一般不會用大招進(jìn)場,或者進(jìn)場的時間掐得相當(dāng)準(zhǔn),就是打收割,一套爆發(fā)秒人,這就是意識方面的差距,英雄還是那個英雄。
不過可能有朋友會說,一個勝率榜說明不了什么,說明不了英雄的強(qiáng)弱,沒問題,你把你覺得最“弱雞”的打野英雄名字說出來,我來告訴你應(yīng)該怎么玩!

文|電競資訊日常番原創(chuàng),盜載必究。
王者榮耀每個賽季或者版本更替,變化最大的往往都是野區(qū),S14野怪血量提升,射手加強(qiáng),各路草叢移位。在這樣的局勢下,哪些打野英雄被版本拋棄淪為弱雞呢?一起來看看。
4、露娜
曾經(jīng)的kpl野區(qū)四小龍之一,大招月下無限連可以說是秀翻全場,只要操作上去了,基本就能主宰野區(qū),抓爆三路,帶領(lǐng)隊(duì)友走上勝利。但當(dāng)前版本的露娜卻淪為下水道,不僅排位幾乎看不到人玩,勝率也是刺客倒數(shù)。除了藍(lán)耗問題,在當(dāng)前控制遍地的峽谷,沒霸體的露娜要秀起來真的太難。
S14賽季推薦露娜出裝:符文大劍+抵抗之靴+噬神之書+痛苦面具+極寒風(fēng)暴+魔女斗篷;推薦銘文:10狩獵+10心眼+10兇兆。
3、宮本武藏
峽谷召喚師幾乎人人都聽過一句話,“一代版本一代神,代代版本削宮本”,雖然S14宮本沒被削反倒加強(qiáng),但玩過的就知道,這次加強(qiáng)根本沒什么變化,傷害還是那樣,刷野速度比不上李白,秒人比不上猴子阿軻,站擼又打不過典韋,后期脆皮出完輝月復(fù)活甲宮本就是落地成盒。難怪玩家說,星元皮膚再帥有什么用?還不是超級兵一個。
S14賽季推薦宮本武藏打野出裝:巡守利斧+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+魔女斗篷+碎星錘;推薦銘文:10狩獵+10鷹眼+10異變。
2、成吉思汗
記得S12賽季的時候,成吉思汗的勝率還是排在射手第一位的,雖然出場率低,但卻是高端局很強(qiáng)的一個打野型射手。但隨著版本對刺客的加強(qiáng)和紅buff的削弱,沒位移沒控制也沒保命技能的哈士奇逐漸被玩家遺棄,盡管近幾次更新提升了哈士奇的射程和被動前期傷害,但依舊是進(jìn)團(tuán)就被秒,毫無還手之力。
S14賽季推薦成吉思汗出裝:巡守利斧+急速戰(zhàn)靴+無盡戰(zhàn)刃+純凈蒼穹+破曉+泣血之刃(賢者的庇佑)。推薦銘文:10狩獵+10鷹眼+10無雙。
1、馬可波羅
點(diǎn)開馬克波羅的英雄排名,小番都忍不住心疼,排位勝率37%,出場率2%,還有誰比他更慘嗎?馬可波羅這個英雄,手短是硬傷,而且對操作要求較高,野怪?jǐn)?shù)量增加后刷野速度也變慢,大招需要進(jìn)團(tuán)貼臉釋放才能打出最高傷害,時機(jī)稍沒把握好就是進(jìn)去送死,除了在kpl大神手里,這英雄真的很無力。
S14賽季推薦馬可波羅打野出裝:追擊刀鋒+抵抗之靴+末世+無盡+純凈蒼穹+破曉;推薦銘文:10狩獵+10鷹眼+10無雙。
以上就是目前峽谷最廢的4個打野,想了解更多王者榮耀最新資訊和英雄攻略就關(guān)注小番吧!
(本文動圖經(jīng)授權(quán)來自觸手)

現(xiàn)在王者榮耀出了6年了。100多英雄。每個英雄都有自己的特色。也輝煌過。一代版本一代神。可是我認(rèn)為最弱的打野應(yīng)該是老夫子。以前老看見老夫子打野。老夫子打野是真菜。應(yīng)該是最菜

王者榮耀最廢柴的打野英雄是誰?
客觀的說,沒有廢物英雄,只有廢物玩家。
這話當(dāng)然會引起很大爭議,會引起某些人不適,但事實(shí)就這樣。我們往往不敢面對現(xiàn)實(shí),只想找到別的借口開脫,而很遺憾的是,我也是這樣的俗人,我們就是這樣,常常振振有詞的說,這就是個廢物英雄!
但,往往事實(shí)是一回事,現(xiàn)實(shí)又是另一回事。怎么回事,您聽我慢慢道來:
一,韓信
王者榮耀江湖流傳最廣的一句話是:十個韓信九個坑!這話我完全舉四肢贊同!特別每到周末,十局總有六七局選的韓信,很遺憾的,玩的好的都很少,都輸了。
韓信又稱韓跳跳、韓跑跑,是個王者峽谷機(jī)動性最高的英雄!應(yīng)該沒有之一!我想,這也是為什么有這么多人選他的原因之一,都想感受風(fēng)一般的感覺。。。
但,玩好他需要非常強(qiáng)的大局觀意識和小細(xì)節(jié)意識!更因皮薄肉脆,后期單挑抓人,可以說手殘點(diǎn)的都很難單挑得過任何一個同期刺客甚至射手。而這也是為什么韓信在我們普通俗人手里很難玩出彩,而在大神手里卻是神一般的英雄!
隨便翻出各大直播平臺,國服韓信大神并不少,這也是為什么當(dāng)初夢淚拿韓信偷水晶,直接讓王者官方改了機(jī)制的原因之一!
二,裴擒虎
裴擒虎又稱賠錢虎,不是沒有一定道理!在KPL 里可以說非扳必選!是個清野很快,節(jié)奏帶動很快的英雄!但這英雄在我們普通玩家手里卻是個賠錢虎,上場率極低!為什么?因?yàn)檫@英雄非常依賴團(tuán)隊(duì)配合。也是個皮薄肉脆的貨,平常打排位,這刺客英雄單抓任何人,說頂天了都是五五開,不客氣說,打不過任何人!單獨(dú)碰到任何人,都得心里想著打不打得過,該不該上?!被對面脆皮翻盤的事海了去了!
但神奇的是,這英雄只要有隊(duì)友幫頂前面,他又可以非常暴力的海量輸出和收割人頭!只能說,這就是個團(tuán)隊(duì)英雄,排位尤其單排,慎用!請慎用!
三,百里玄策
這是個有個小勾勾的小朋友。出來混,全靠勾,有勾中他還能一拼,無勾中,只能在外干瞪眼,和鐘馗差不多,但卻比鐘馗差遠(yuǎn)了!基本干不過任何一個同行!
這小朋友技能倒是不少,花里胡哨的,同樣需要非常高的操作要求,現(xiàn)在排位基本絕跡,很難看到。甚至現(xiàn)在KPL 都很難看到有戰(zhàn)隊(duì)使用了!當(dāng)年XQ的AT 阿泰和超玩會的夢淚最拿手最火爆的英雄之一啊,可惜現(xiàn)在改廢了,再沒什么人用!
以上,三刺客在王者榮耀中,可謂命運(yùn)坎坷,請諸位大俠排位慎選,慎用!

沒有弱的英雄,只有弱意識的操作人,抓人開龍一個都把握不好,瞬間逆風(fēng)。

打野這個位置一直來說都是很重要的,具有統(tǒng)領(lǐng)全局的重要作用,對于大家而言,打野位置任重道遠(yuǎn),如果不會統(tǒng)領(lǐng)全局,在打野的時候不好好的幫助劣勢路,也不好好地維護(hù)優(yōu)勢路,那么這一次團(tuán)戰(zhàn)很容易就會輸,最重要的就是不能隨隨便便的進(jìn)行厚此薄彼,只看到某條路,而忘記對另一條路提供支援,這樣問題是很大的,比如說很多人都會注意到,如果優(yōu)勢路被敵方占了,那么基本上就輸定了,但是反之如果均衡發(fā)展、完美發(fā)育,最后兩邊都討好,贏的概率也會大一倍。
李白是很多人心中的一位弱打野,之所以會用弱這個字眼來形容他,主要是因?yàn)樗看卧趫F(tuán)戰(zhàn)中,真的會給人一種食之無味的雞肋感,前期、中期積累慢,很難很快的發(fā)育起來,直到后期終于發(fā)育起來了,也終于能夠發(fā)揮作用了。
李白依賴發(fā)育,如果要提高發(fā)育的速度,必須要注意出裝的問題和配合隊(duì)友的問題,一旦配合得不錯,李白就能輕松配合隊(duì)友拿下?lián)魵?。同時,如果想讓李白的出裝好,必須讓他先合成吸血長鐮和隕星,按照吸血長鐮-隕星-破軍這個狀態(tài)來打,最后的結(jié)果往往是更好。
此外要注意的問題是,如果出裝沒有出對,出的是暗影戰(zhàn)斧和吸血刀,會拖累李白,讓他的速度無法達(dá)到理想中的境界,因此也就會因?yàn)樗俣冗^慢的問題,很難在團(tuán)戰(zhàn)中獲得較好的發(fā)育,展現(xiàn)自己的極高優(yōu)勢地位。
阿軻有一個特點(diǎn),就是背后一打是暴擊,前方攻擊沒啥用,所以大家就需要通過自己的方式,盡可能地給阿軻創(chuàng)造背面打擊敵人的機(jī)會,打蛇打七寸,好刀用在刀刃上,才是贏面最大、勝率最大的一種打法。為此,需要著重排列阿軻的二技能和走位,然后讓她通過背部攻擊別人,打出最大傷害,很多薄皮英雄在她的一次打擊中就能夠瞬間斃命,這是最需要注意的一個問題,畢竟阿軻真的受影響太大了,選擇的位置不對,那么,打出的傷害會有天壤之別。
阿軻一直以來都比較依賴無盡戰(zhàn)刃,一般都是用這個戰(zhàn)刃才能夠打出暴擊,但是前期直接出裝出它就顯得有點(diǎn)浪費(fèi)了,最好還是先出一件隕星,因?yàn)橐坏┏隽穗E星,就可以幫助阿軻在最開始的階段都認(rèn)真的發(fā)育,在戰(zhàn)斗中足夠保全自己的實(shí)力。
其實(shí),很多人對李白和阿軻兩人都有一定的誤解,事實(shí)上他們從來都不是弱英雄,但是相比起他們而言,有另外一位英雄更厲害,因?yàn)樗麖膩頉]有被大家錯認(rèn)過,他就是典韋,基本上玩王者榮耀的人都默認(rèn)他很弱,從來沒有否認(rèn)過他的弱小。
在戰(zhàn)場上典韋的種種表現(xiàn),也讓人明白,我們從來就沒有誤會過他,他的弱是與生俱來的,典韋看似沒有突進(jìn)技能,因?yàn)榘l(fā)育速度等問題,會輕而易舉的被敵方后排反殺,基本上就是還沒有發(fā)育起來,就已經(jīng)被掐滅了;此外,典韋沒有增加坦度的技能,所以也不能出純?nèi)庋b備,對自己沒啥用。
典韋唯一的一個優(yōu)點(diǎn),應(yīng)該就是容錯率比較高,但是容錯率再高也不能當(dāng)飯吃,有的東西看似有用實(shí)則用處很小,因此直到現(xiàn)在他依舊無法適應(yīng)高端局的環(huán)境,只能在低端局里面一只倒霉的打轉(zhuǎn),出場率也越來越低,堪稱S22賽季的最弱打野。很多玩家碰到典韋就專挑他欺負(fù),這算是經(jīng)驗(yàn)豐富的老玩家了。

是裴擒虎,如果前期發(fā)育不起來,后期基本上就是廢物一個

在王者榮耀里打野是一個非常重要的位置,甚至可以說在整個moba游戲里,打野位最為gank發(fā)起點(diǎn)都相當(dāng)重要,像英雄聯(lián)盟這次IG奪冠Ning在打野位的出色發(fā)揮功不可沒?;氐酵跽呃锎蛞坝⑿垡残枰?xì)細(xì)斟酌,像有一些英雄在現(xiàn)版本就不太適合打野,今天就來看看目前版本比較弱的打野有哪些。
橘右京
橘右京其實(shí)是一個不錯的戰(zhàn)士,但是如果放在打野位不是特別適合。就清野速度來看橘右京的速度也不是特別慢,但是問題是缺少位移以及沒有控制,讓橘右京的gank效率不是那么高,在前期就算到了四級有大招的時候,橘右京的gank成功率也不是太高,加上技能本身的爆發(fā)并不足以輕松秒掉對手,所以在打野位置上橘右京的出場率一直不高。
橘右京自己是一個可以放風(fēng)箏的英雄,用來牽制對手效果不錯,但是自身身板脆輸出低,想要單殺別人很難,還反倒容易被對手反殺,因此在使用橘右京時需要和隊(duì)友溝通盡量與隊(duì)友配合進(jìn)行g(shù)ank。
曹操
曹操走邊路是非常強(qiáng)的對線以及站樁英雄,但是如果放到打野位置上表現(xiàn)就會被大打折扣,曹操的被動存在使得曹操在打野時可以利用被動增加對我攻速,清野包括打龍的效率都會非常不錯,同時自身一技能三段位移讓曹操在gank時也有很好的切入,那么為什么說曹操不太適合打野呢?
曹操的問題就是主動輸出太低,曹操有位移也可以接二技能減速,但是曹操的輸出也僅限于此,在gank時很難一套秒掉對手,而在對手不選擇與曹操站樁對擼的情況下,曹操的大招威力反而顯現(xiàn)不出來,這個時候曹操要想幫助隊(duì)友帶節(jié)奏的能力就比較差,后期團(tuán)戰(zhàn)即使切帶了后排也不一定能夠秒殺對手的法師或者射手,所以曹操不太適合打野。
百里玄策
要說目前版本出場率最低的幾個打野英雄,百里玄策絕對是其中一個,作為一個使用鐮刀鉤子的英雄,百里玄策的技能釋放需要極為熟練的操作。
作為一個gank英雄,成功率是非常重要的,百里玄策的技能輸出傷害并不低,但是技能的釋放難度非常巨大,想要抓人gank成功率相對比較低,所以目前版本來看百里玄策并不是非常適合的打野英雄。

沒有弱的打野就怕不會玩的輔助

沒有菜的英雄,只有菜的召喚師,你只要玩的好,什么英雄都是很厲害的,我一個朋友典韋打野都能上50星,我之前還看不起典韋,我覺得典韋腿短,容易被風(fēng)箏。
趙云也是比較冷門的,我也覺得很菜,但是看了某牙國服趙云,打職業(yè)選手都綽綽有余,所以練好了哪怕這個英雄版本弱勢你也能上到你想要的段位。

最弱的是蔡文姬打野
