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      魔獸世界懷舊服中哪個種族的戰(zhàn)士最“BUG”?

      魔獸世界懷舊服中哪個種族的戰(zhàn)士最“BUG”?

      問題補(bǔ)充:天堂向左,戰(zhàn)士向右","懷舊服歡迎你

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      spider
      相關(guān)欄目:
      最新回答 2022-07-14 12:02:19
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      共有10條回答
      懷舊老玩具

      天堂向左,戰(zhàn)士向右,既然已經(jīng)選擇與天堂相背,勇往之前就好了

      60人類女盜賊,TBC人類女戰(zhàn)士,當(dāng)初選擇戰(zhàn)士就是向往戰(zhàn)士無畏的沖鋒,不管多少敵人,拿起雙手武器盡情的劈砍。血淋淋的教訓(xùn)告訴我,玩戰(zhàn)士重要的不是什么種族天賦上的差異,而是一個字“帥”,具體點(diǎn)就是帥氣的攻擊動作。

      三大跳劈首選

      1.牛頭男

      牛頭本來就高大威猛,裝備一身板甲之后氣勢盡顯。

      2.人類男

      同樣的跳劈動作,人類男幅度更大,盡顯男兒本色,光頭之后還能加暴擊

      3.矮人大媽

      如果你是女漢子,還想蕩氣回腸,矮人大媽是你不二之選

      戰(zhàn)士,你最需要銘記的是:力量,憤怒,無畏!

      胖哥游戲說

      魔獸世界懷舊服種族

      魔獸世界懷舊服是60年代版本,而60年代版本不論是職業(yè)還是種族都沒有最強(qiáng)一說,職業(yè)都有相應(yīng)的克制和反克制職業(yè),種族天賦的強(qiáng)弱在各方面也是有區(qū)別的,因此60年代也就沒有所謂的BUG種族了。戰(zhàn)士是60年代唯一的全種族可選擇職業(yè),基于游戲側(cè)重點(diǎn)不同,相應(yīng)的最強(qiáng)種族也不盡相同。

      PVE方面

      PVE方面分為坦克和輸出,在坦克方面,聯(lián)盟最強(qiáng)的戰(zhàn)士就是暗夜精靈,可以增加閃避,閃避是戰(zhàn)士非常重要的三位屬性之一,部落方最強(qiáng)防戰(zhàn)肯定就是牛頭人了,基礎(chǔ)血量加成在現(xiàn)階段雖然不算什么,但是在60年代往往就是能不能抗下這一刀的區(qū)別。

      DPS方面,基于60年代戰(zhàn)士劍專的強(qiáng)勢,所以人類是60年代輸出戰(zhàn)士最好的選擇,而部落方最好的種族就是擁有狂暴的巨魔了。

      PVP方面

      戰(zhàn)士在PVP方面非常依靠機(jī)動性和防控手段,因此聯(lián)盟方最強(qiáng)戰(zhàn)士PVP種族就是擁有逃脫的侏儒,在面對法師的時候,多一次解定身,是非常有優(yōu)勢的,并且侏儒的模型比較小,不容易被集火,至于侏儒的裝備模型和外觀,抱歉,60年代沒幻化,因此外觀不重要。

      部落方PVP最強(qiáng)戰(zhàn)士種族就是獸人了,擁有25%的抵抗昏迷效果幾率,打盜賊的時候隨便抵抗一個腎擊,估計(jì)盜賊就雙手離開鍵盤了,并且還擁有2分鐘CD的小爆發(fā)。

      有人會說亡靈才是部落PVP最強(qiáng)種族,然而亡靈搭配其他職業(yè)可能是最強(qiáng),但是對于擁有狂暴之怒的戰(zhàn)士來說,亡靈意志并不是那么不可代替。還有就是亡靈的回復(fù),戰(zhàn)士在PVP中恨不得永遠(yuǎn)粘著別人,好不被放風(fēng)箏,根本沒機(jī)會去吃X回復(fù)。

      總結(jié)

      從上面的分析可以看出來,戰(zhàn)士這個職業(yè)搭配每個種族在某方面都有一定的優(yōu)勢,但是BUG真談不上,如果強(qiáng)行選一個的話,聯(lián)盟選擇人類,劍專,聲望,加反潛都是比較有用的,部落的話還是推薦獸人,畢竟每個戰(zhàn)士玩家都有一顆PVP的心。


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      小峰團(tuán)長

      暗夜,坦克和pvp都不吃虧

      寧夏瓜三

      純手打,希望我的回答能幫到你。

      這個要看個種族的天賦而定了,像獸人 牛頭 的獨(dú)有天賦都適合當(dāng)戰(zhàn)士,聯(lián)盟的人類,也是不錯選擇,非要說bug類的差異,這個是不從在的,如果有你覺得暴雪和運(yùn)營方會讓他從在不,不過也有版本更新之后,會出現(xiàn)一些特定職業(yè)變強(qiáng),比如滾鍵盤的騎士,和60秒悶棍盜賊,還有一個版本的痛苦術(shù)士,還有火發(fā)都在某個版本中很強(qiáng),但是懷舊服估計(jì)版本都會很均衡,如果有某個bug類的強(qiáng)也會被改掉,綜上所述,某方面的強(qiáng)是會有的但是過于強(qiáng)應(yīng)該不會存在。

      沐辰游戲解說

      戰(zhàn)士在PVE方面的定位是坦克和DPS,坦克方面聯(lián)盟方最好的種族就是暗夜精靈,可以提高閃避幾率,而閃避是防戰(zhàn)最為重要的三維屬性之一。

      在部落方最好的種族就是牛頭人,擁有血量加成,雖然現(xiàn)在看來這點(diǎn)血量并不算什么,但是在60年代玩家血量本身就很低的情況下,這點(diǎn)血量就是能不能抗住那一下的關(guān)鍵所在了。

      DPS方面,基于魔獸世界60年代戰(zhàn)士劍專是最強(qiáng)的武器天賦,因此擁有劍類武器專精的人類就是聯(lián)盟方最好的選擇了。

      部落方雖然獸人擁有斧類專精,但是斧類專精并沒有劍類專精那么強(qiáng)勢,因此用斧子的并不多,而部落方在PVE中輸出表現(xiàn)最好的種族天賦就是巨魔的狂暴了,加速是一個很好的技能。

      PVP方面

      PVP方面并沒有最好一說,尤其是在面對不同職業(yè)的時候最強(qiáng)天賦也不盡相同,而通常意義上來說,聯(lián)盟方戰(zhàn)士在PVP方面最好的種族選擇就是矮人和侏儒(60年代人類沒有自利),矮人擁有石像形態(tài)(60年代可以解致盲),侏儒可以解定身。

      雖然部落方面最強(qiáng)種族天賦是亡靈的亡靈意志,但是戰(zhàn)士對亡靈意志的依賴性并沒有其他職業(yè)那么大,因此獸人的抗暈就成了部落戰(zhàn)士PVP最佳選擇,只是不太穩(wěn)定。另外牛頭人的踐踏偶爾會達(dá)到不錯的效果。

      風(fēng)雨無阻wind

      其實(shí)都差不多,部落亡靈多一個亡靈意志,可以解恐懼,人類劍類武器專精,拉怪穩(wěn)一點(diǎn),有那么一點(diǎn)優(yōu)勢,都不是決定性的。

      寒江xi

      牛頭踐踏,巨魔狂暴,亡靈有亡靈意志,人類有感知這幾個都對于pvp很有用的種族天賦。

      肯特萬

      暗夜最強(qiáng),因?yàn)閼?zhàn)士進(jìn)入戰(zhàn)斗就不能沖鋒了,所以能第一時間沖到敵人面前顯得很重要。暗夜可以隱身,這點(diǎn)可以大大提高先手沖鋒的概率。

      隔壁老王19811

      pve當(dāng)屬巨魔狂暴戰(zhàn)士坦克,現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)打法越來越先進(jìn),其他團(tuán)員整體裝備越來越好,坦克仇恨建立又快又穩(wěn)顯得尤為重要,建立仇恨才是第一屬性。至于年頭人多點(diǎn)血、獸人扛暈加斧專、亡靈有意志、精靈有閃避、人類劍錘專、矮人石像、侏儒有逃脫,在巨魔快速且穩(wěn)定建立仇恨面前都顯得作用有限。巨魔狂暴戰(zhàn)士在這方面最具優(yōu)勢。

      pvp主要就看手法、裝備、道具、藥水了,各種族差別不是太大。

      站那被動小子

      我是玩部落亡靈法師的我從開始有這個游戲就玩了,以現(xiàn)在版本來看,我非常建議你選聯(lián)盟的人類法師或者人類的其他職業(yè),因?yàn)槿祟惖姆N族技能很BUG,人類就玩法師 死亡騎士 或者戰(zhàn)士 獵人 你的優(yōu)勢就是劍的專精 打PVP的話 能比別人多帶一個飾品 PVP如果能多帶一個飾品的話真是優(yōu)勢非常大操作相同的情況下人類很猛 我不久也打算轉(zhuǎn)個人類法師玩玩那 亡靈FS傷不起呀


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