
大家好,這里是指尖上的王者,隨著版本的更迭,趙云作為一個曾經的版本之子慢慢的從半肉也轉化成了純輸出,然而在這個輸出能力爆表的版本中,即便是純輸出,也難以打出優(yōu)勢,七進七出已成笑談,白袍銀甲趙子龍,終究被版本折斷了槍。

本篇文章為大家詳解老亞瑟的玩法,關于亞瑟我相信沒有人會對他陌生,從進入到這個游戲里,亞瑟其實就在那里默默的陪著你,不論是過劇情任務,還是老版本的訓練營,哪怕是王者榮耀的圖標歷經16賽季沒有更換也是亞瑟的頭像。
很多人不愿意去玩亞瑟,因為他是免費的英雄,因為他是“新手標配”的英雄,然而我卻告訴你,亞瑟這個版本強的一批,能把射手打的叫爸爸的戰(zhàn)士不多了,亞瑟算一個。
技能詳解
被動:圣光守護

每2秒回復2%生命值!
亞瑟近兩個版本有崛起之勢其實離不開被動的增強,亞瑟這個英雄經歷了多少個版本都沒有什么變動,體驗服有重做,但是被pass掉了,原來的被動技能是2秒回復1%生命值,之后直接翻倍提升了效果,換言之也就是每秒回復1%的血量,上路抗壓根本不愁。
一技能:誓約之盾

舉盾加速3秒,之后的攻擊變?yōu)樘鴶?,可對敵人造成一秒沉默以及標記,被標記的,目標被亞瑟攻擊會造成目標最大生?%法傷,且隊友會增加移速。
1.沉默是亞瑟王能夠七進七出的關鍵所在,沉默的瞬間敵方無法使用技能,可以說這個技能的存在給予了亞瑟獨特的技能機制,成為克制敵人的關鍵,像公孫離、李白這種卡時間位移的英雄,或許因為亞瑟一個沉默而無法位移成功。
2.亞瑟的加速是他的特點,后期滿冷卻1技能無間隙使用,全程30%加速,不論是帶線牽制還是支援游走都屬于超人級的,暗信也不能比。
3.很多人忽略了這個技能的另一個特點,那就是標記的敵人會成為一個利于己方的buff,全隊在他附近都會增加10%移速,而且該目標被亞瑟每攻擊一次都會造成法術傷害,而亞瑟的2技能存在,讓他能在短時間打出多段傷害。
二技能:回旋打擊

召喚圣盾旋轉,對身邊敵人造成傷害。
這個技能前期主點,等到中期就開始主1,因為那時候需要1技能的機動性,前期點2因為能更快的清兵。
亞瑟的2技能傷害比較可觀,前中期少有英雄能抗的住,即便到了后期,射手也不敢輕易被近身,因為亞瑟不僅傷害高,粘人能力也是超強,貼身輸出,跑都跑不掉。
大招:圣劍裁決

舉盾跳躍,對目標造成范圍性擊飛,造成最大生命值百分比的法術傷害,同時在目標留下一個持續(xù)對范圍內造成傷害的法陣。
1.這是亞瑟的唯一強控技能,擊飛目標范圍0.5秒,但是尷尬的地方在于,釋放大招之后自身的僵直也剛好是0.5秒,一旦目標攜帶了抵抗之靴,那會先于自己解控逃離,這是非常尷尬的,因此大招在開啟之前,最好有2技能在身上,這樣就能在自身僵直的過程也對目標造成傷害了。
2.范圍內的法陣傷害并不高,但是可以用來觸發(fā)1技能的印記傷害,也就是說123技能連招,瞬間能觸發(fā)n段1技能的印記。
連招思路
亞瑟的沉默有一秒的時間,意味著只要貼到臉上,至少1秒內敵方無法使用位移逃走,那么如何在1秒鐘內打出最高的傷害呢?很多人連招是1技能貼臉,之后2技能打傷害,3技能補刀,其實連招方式是錯的,真正的順序應該是1技能接近,在接近敵方的時候開啟2技能,之后普攻貼臉,如果2技能可以打滿就貼著打,敵方位移逃走,大招跟上。

原因是2技能很難打滿,因此在短時間打出更多的2技能才是正解,而大招留著因為有一段非強制位移,這樣也能在敵方位移的時候追上。
2技能的傷害遠比普攻傷害高,因此不要為了用普攻而失去了2技能的傷害,很多時候敵方沒有位移是走路逃走的,而你開著2技能平a則會浪費很多輸出,貼臉跟他跑就行了。
大招的傷害效果是對目標最大生命值的百分比傷害,這個傷害跟你物理攻擊無關,跟敵方余剩血量多少也無關,但是可以被破軍的被動增幅哦。

如何七進七出
1.千萬別第一時間進場
亞瑟后期很脆,因為他畢竟是個戰(zhàn)士,因此至少要等敵方一輪技能交掉之后再進場,亞瑟的機動性很高,完全有時間去繞后,所以你的目標只有脆皮,后期不求殺死,至少打一套讓他殘,給隊友創(chuàng)造條件,也給他一個不敢進場輸出的理由。
2.一定要設置輪盤施法和頭像鎖敵

輪盤施法是為了大招能夠精準命中自己想要打的目標,而不是餐血的坦克,頭像鎖敵是為了1技能在突進后排的時候精準位移到脆皮的身上,亞瑟的機會很多,也很少,但是把攻擊目標選錯了,那就基本沒用了,亞瑟打坦克的能力跟蔡文姬打戰(zhàn)士沒什么區(qū)別。
3.可以通過野怪強制位移逃命或者追擊

團戰(zhàn)收尾,很多時候敵方殘血逃走或者自己殘血,因為不具備主動位移技能,所以可以利用1技能追擊的原理,利用野怪穿墻逃命或者追擊,很多時候能打的對手措手不及。
銘文和出裝思路
銘文推薦:調和、鷹眼、異變

調和有部分移速加成還有血量上限,有助于亞瑟的被動回血,鷹眼異變大幅提升12技能的傷害,增加擊殺的能力,當然也可以用虛空和宿命來替換,因為亞瑟的大招不吃攻擊和穿透。
裝備推薦:抵抗之靴、冰痕之握、暗影戰(zhàn)斧、破魔刀、破軍、名刀

冰痕之握:亞瑟唯一強控就是大招,之前也說了,大招的僵直太長了,難以用它留人,因此冰痕之握可以提升亞瑟的追擊和留人的能力,保證2技能最大化輸出。
有的人喜歡出宗師之力,這個其實也可以,不過出了宗師,意味著防御能力就很低,本就不肉的亞瑟變得更脆,當然這個見仁見智,自己用習慣就行了。
破魔刀:s16版本破魔刀的屬性調整,更能輕易的就疊滿法強效果,而破魔刀的法強比魔女還要高,加上自身被動的原因也不怕被消耗,因此我個人覺得破魔刀效果很適合半肉的英雄。
召喚師技能推薦:懲擊

亞瑟不是個吃技能的英雄,完全可以帶懲擊前期打爆敵方野區(qū),如果你帶的是懲擊,那么裝備首先就該出巡守利斧,10層即可疊滿,還能增加清兵速度。
備選召喚師技能:斬殺
亞瑟害怕的英雄

鎧算一個,因為他的格擋效果使得亞瑟的高頻輸出毫無作用,還有類似典韋孫尚香等高爆發(fā)英雄,亞瑟的被動也難以發(fā)揮效果,遇到這些英雄只能打迂回戰(zhàn),就怕很多時候連跑的機會都沒有了。
亞瑟克制的英雄

一切花里胡哨的英雄,包括李白公孫離露娜韓信,當然我說的克制并非是單挑,而是團戰(zhàn),這些英雄都有秀的資本,然而老亞瑟的沉默可不是輕易被躲掉的技能,一旦中招,那么就會有一秒的罰站時間,配合隊友輕松擊殺。
總結:
亞瑟完全可以當成一個cd流英雄去打,因為12技能的冷卻都很快,因此可以考慮打一套就撤,不奢求一套秒,因為1技能的沉默特性,加上2技能的旋轉傷害,開啟2技能1技能打一下,2技能傷害刮兩下,之后,馬上撤走,因為沉默的特性,敵方不可能第一時間追的上你,一來二去敵方血量就被耗殘了,特別適合前期對線射手,他們的小身板你知道的。

大家好,我是小嘿!
亞瑟已成為新版本對抗路t0首位,說明當下版本亞瑟的確很強勢。
那么如何做到七進七出呢?
接下來小編給大家?guī)韥喩趫F戰(zhàn)中如何七進七出的小技巧。
一,優(yōu)先堆滿40%冷卻縮減。
亞瑟的一技能增加移速持續(xù)3秒,滿級一技能冷卻時間為5秒,在堆滿40%冷卻縮減后,冷卻時間減少到3秒,剛好與加速的持續(xù)時間相同,可以保證亞瑟一直處于加速狀態(tài)。
冷卻縮減的裝備選擇:暗影戰(zhàn)斧(15%)、冰痕之握(10%)、冷靜之靴(15%),恰好達到40%冷卻縮減。
二,選擇韌性以及防御裝,確保自身的坦度高。
亞瑟是一個近戰(zhàn)英雄,需要團戰(zhàn)入場輸出,所以需要保證擁有韌性減少控制時間,防御裝保證自身的存活。
韌性選擇:抵抗之靴。 防御裝選擇:反傷刺甲、魔女斗篷等高抗性裝備。
三,團戰(zhàn)優(yōu)先攻擊輸出,設置攻擊目標和頭像鎖定功能。
亞瑟在團戰(zhàn)中要優(yōu)先對敵方后排核心輸出英雄構成威脅,限制其輸出。
操作設置中優(yōu)先攻擊目標設定為絕對血量值最少可以使得亞瑟能優(yōu)先攻擊脆皮英雄,而核心輸出的血量值大部分情況下都是較少的。
頭像鎖定功能可以使得普攻和技能命中更精確,能夠準確攻擊到想要攻擊的目標英雄。
總結:亞瑟想要打出七進七出的效果,需要擁有坦度和機動性,并且需要明確自身在團戰(zhàn)中的攻擊目標。
以上就是小編對于亞瑟七進七出的小技巧介紹,如果大家需要更詳細的亞瑟出裝、銘文以及玩法上的介紹,可以點個關注查看小編新版本亞瑟的文章。

自從亞瑟的被動增強以后,亞瑟已經逐漸成為了一線的戰(zhàn)士,而不再是坦克。究其原因,就是亞瑟生存能力增強,亞瑟更有資格去輸出,可以做到生存和攻擊兼有的一個英雄。亞瑟的特點:
生存能力強:亞瑟的被動回復效果翻倍,續(xù)航能力自然是更足,技能可以沉默對手,可以打亂對方的技能釋放節(jié)奏,同時自己又可以輸出,此消彼長,亞瑟的優(yōu)勢非常大。大招也能夠擊飛對手。
進攻能力強:亞瑟使用一技能后,既能沉默對手,還能自身加速30%,對范圍內的一個目標發(fā)動跳斬,跳斬等于是亞瑟借助對方發(fā)動的一個位移,即使是韓信這樣的英雄,利用位移離開也可以跟隨上去。大招同樣是如此,越向鎖定的目標,大招只對英雄使用觸發(fā),對于野怪和兵線不能使用。但是使用后范圍內有兵線和野怪同樣造成傷害。
輸出能力強:一技能使用后的跳斬傷害比普攻要高很多,同時對命中的目標施加標記,亞瑟攻擊有標記的目標會有額外對方最大生命值1%的法術傷害,二技能使用后,對范圍內的目標造成持續(xù)性傷害5秒,大招具有斬殺效果,能夠造成對方最大生命值12%的法術傷害,同時召喚圣印,在5秒內對范圍內的目標造成法術傷害。亞瑟要做到七進七出,相信很多人都已經進入了一個誤區(qū),就是要疊滿冷卻,因為疊滿了冷卻后亞瑟可以無限加速,二技能也接近無限釋放。但是個人經過多次的試驗后,冷卻并不是一定要疊滿,而且先要保證亞瑟的生存,特別是在前期,如果亞瑟被殺回幾次,經濟會被對方拉下一大截,再碰上對方是很難有優(yōu)勢的。特別是亞瑟在前期,一般都是上單的位置,需要面對對方射手和輔助的攻擊,前期的發(fā)育更是重要。
所以亞瑟配帶的銘文十分重要,很多人都已經意識的認為亞瑟已經是一個戰(zhàn)士而不是坦克了,銘文一般都是帶百穿或者紅色禍源的銘文,這里個人還是推薦亞瑟傳統(tǒng)的肉銘文:10調和,10虛空,10宿命。這樣的銘文搭配可以在前期為亞瑟增加了1162生命值,還有23物理防御,以及回血效果的提升,這對亞瑟前期的生存非常重要。
還有出裝搭配的問題,前面已經說了,因為要面對射手和輔助的傷害,鞋子的選擇也是非常重要,這時候對面的輸出主要是射手,鞋子我一般都會選擇防御鞋而不是抵抗鞋。因為防御裝不僅有物理防御的加成,還能減少15%普攻的傷害。第二件是紅蓮斗篷,同樣的是提高亞瑟的坦度,和清兵的能力,因為紅蓮斗篷的被動能夠對周圍的目標有亞瑟2%最大生命值的傷害。這樣有利于前期的守塔。
亞瑟出裝:影忍之足+紅蓮斗篷+暗影戰(zhàn)斧+反傷刺甲+魔女斗篷+破軍。我現(xiàn)在玩亞瑟已經拋棄了要疊滿冷卻的效果,而這套出裝的亞瑟生存能力和輸出能力都很強,在當前射手強勢的版本依然有非常大的優(yōu)勢,也不怕對方來抓。這是我在昨天晚上玩的一局亞瑟,拿了金牌上路,你可能是認為隊友也很強,但是在前期,隊友只在下路和對方野區(qū)打團,我需要面對的是對方虞姬和莊周的攻擊,特別是虞姬的手長,莊周的一技能有減速,我基本上都是利用防御塔來清理兵線,對方猴子還是不是的蹲在草叢等待我出去,不過幸好帶的是肉銘文,就是殘血了,對方也沒有能夠殺掉自己,這樣得以順利發(fā)育出山,后來我亞瑟就到處浪起來了,四處游走,入侵對方野區(qū)。這局比賽我的承傷最高,輸出也排在第二,作為一個半肉戰(zhàn)士,感覺亞瑟這樣已經合格了。
亞瑟要玩的好,除了出裝和銘文以外,前期一定要猥瑣一點,注意自身的發(fā)育,如果不得已的情況下,自己要往回走,丟掉一塔也在所不惜,不然有可能是既丟掉人頭,塔也沒了。還有在壓力大的時候,最好是叫隊友來幫忙,減輕自己的壓力。
到了中后期,除了支援隊友之外,還需要經常的入侵對方野區(qū),限制對方的打野發(fā)育,同樣,由于亞瑟入侵對方野區(qū),也能為隊友提供敵方的視野,隊友也能夠更好的作出戰(zhàn)略。

這版本的亞瑟是真的強,你意想不到的強,低中高端局都能玩,而且KPL賽場也上過好幾次。漫雨最近打的是王者十幾星的局,就時不時被亞瑟錘的滿頭包。俗話說得好,打不過就加入嘛。于是漫雨也加入了其中,“真香”了。這英雄是真的強,尤其是目前的“邊懲戒奔跑流”玩法,堪稱是亞瑟最惡心的打法。
漫雨看很多玩家亞瑟的出裝都是全輸出,直接暗影戰(zhàn)斧、破軍、宗師之力等安排上,確實爆發(fā)力十足,秒脆皮都用不了三秒。不過這種出裝容錯率太低了,而且是一套流,不持續(xù),沒技能的時候就不好打團了。而這個“邊懲奔跑流”雖然爆發(fā)力以及秒C能力沒有全輸出裝的強,但是其他方面都是相當優(yōu)秀的!咱們來好好介紹一下這個套路的玩法以及出裝思路吧!
目前絕大部分玩家不愿意走上單,所以現(xiàn)在選出亞瑟,然后跟人家說走上單,一般人家不會跟你搶位置,不會把你擠到輔助位。亞瑟這英雄打輔助太屈才了。亞瑟這英雄不依賴閃現(xiàn),而且因為不是爆發(fā)秒人流,所以也不用帶斬殺,這時候就可以帶個懲戒,出個打野刀,賊好用。
亞瑟出裝:二級肉打野刀、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握、CD鞋(剛好40%滿了)、后面一個根據陣容以及局勢搭配。像漫雨一般就補魔女跟反甲。
銘文方面就直接10個鷹眼、10個異變、10個隱匿
亞瑟一出門學二技能,然后第一時間蹲在上路的河道草叢,等河道蟹一刷新,立馬開二技能第一時間打掉。帶了百穿銘文的亞瑟,再加上有打野刀加成,一個二技能加懲戒,絕對能收掉河道蟹的。漫雨嘗試過很多次,基本對面剛反應過來,河道蟹就被我們吃了。
亞瑟因為被動的回血無論是脫戰(zhàn)還是不脫戰(zhàn),都能隨時隨地回血,所以抗壓能力還是相當不錯的,再加上有二技能以及懲戒(肉打野刀也有清兵效果),清線能力也還算可以,一般除非對面多人包夾,不然守個四五分鐘的上塔還是比較輕松的。而漫雨前面所說的那四件裝備出完之后,基本亞瑟就可以為所欲為了。亞瑟一技能CD只有3秒左右,基本可以全程開啟一技能,帶完線就往中路趕,己方永遠有一條路的兵線是優(yōu)勢或者正面團戰(zhàn)多一個人,一般這種局面就說成對面跟著我們的節(jié)奏走,我們的節(jié)奏起來了。
而這時候亞瑟“邊懲奔跑流”玩法就體現(xiàn)出來了,一直滿地圖到處跑,帶兵線,搶對面野區(qū),跟隊友打團。然后亞瑟打團的主要作用并非切C,而是站在己方陣容的中間,隨時準備支援前排或者是保護后排(尤其是后排),二技能一開,一技能一沖,大招,打完一技能撤退;然后等二技能好了再進場,如此來回反復,七進七出,能把對面活活整自閉了。尤其是對面那些花里胡哨的英雄,什么韓信、橘右京、趙云之類的,遇到這種亞瑟,真的一般辦法沒有。

亞瑟在最近的幾個版本中上場率以及勝率都有所上升,并且順利晉升為上路的t0戰(zhàn)士,主要就得益于之前版本對亞瑟被動的加強,而這個英雄的特點也很明顯,就是操作簡單,控制技能多并且傷害還不低,所以功能如此多的亞瑟在峽谷也是玩遍各個位置都沒有問題,那么要怎么樣才能做到七進七出,殺對面于無形之中呢,我們就一起來看看吧。
銘文出裝
玩亞瑟的玩家都知道,這個英雄的生存能力極強,所以我們銘文一般就圍繞輸出來做,常見的出法是隱匿百穿,這套銘文使亞瑟在前期就能打出很高的傷害,當然也可以狩獵百穿,狩獵百川就是偏普攻輸出,而隱匿則偏技能一套帶走,這就看玩家喜好了,總之就是疊物理穿透就沒錯啦。
亞瑟的出裝主流的玩法是半肉出裝,不過也有比較膨脹的全輸出玩法,那就比較考驗玩家的走位和意識了,因為不出肉的亞瑟就跟紙一樣脆,沒事還是別強行增加游戲難度,阿sir覺得,對于亞瑟這個英雄來說,有一個黑切傷害已經足夠了,所以其他的裝備還是防御為主比較好,對于亞瑟的生存能力也有不小的幫助,我比較喜歡的出裝是,抵抗之靴,暗影戰(zhàn)斧,冰痕之握,反刺傷甲,魔女斗篷,破軍或者名刀,這套裝備冷卻足,傷害也高,粘人也不差,所以小伙伴不妨一試。
操作技巧
亞瑟作為一個突進型戰(zhàn)士,在團戰(zhàn)時的主要作用還是切對面后排為主,而團戰(zhàn)中敵人的站位都比較的集中,所以在游戲設置中,一定要調技能指向,這樣才更方便命中對面脆皮,要知道亞瑟打在戰(zhàn)士或者輔助身上是幾乎沒任何的傷害的,而打后排一技能突臉都能打將近1/3的血,而且一段沉默時間內脆皮很難反擊,所以切后排的效益是最大的;而在線上如果對面有輔助的前提下可以后手清線,或者用二技能去消耗一技能隨時準備逃跑,如果輔助不在的話可以用二技能一技能的連招打他一套試試傷害,如果殘血就直接大招收掉。
各位小伙伴對亞瑟這個英雄有什么了解呢,歡迎評論區(qū)留言討論
碼字不易,小伙伴們看完別忘了順手點個關注哦,感恩~

我老亞瑟與閣下無冤無仇的,為何加害與我?隔壁的宮本和凱爹你看不見嗎?

上單出裝
黑切提供可觀的傷害,一些血量,和不錯的減CD,是亞瑟的核心裝備,所提供的屬性及其契合亞瑟。
鞋子自由選擇,推薦免控鞋,減少被控制時間的35%對于自身是非常有幫助的。
如果很局勢順利的話冰脈可以換成宗師,增強被動傷害和追擊能力。
最后兩件不解釋,大眾戰(zhàn)士兩件套
(如果是那種做出第4個大件就快推到對面水晶的順風局,可以出破魔刀和反傷刺甲代替不詳和魔女)
總結:強化自己的輸出能力與減CD。讓英雄對敵人的追擊更有效,讓自己的技能釋放更快,也能帶來更靈活的移動。
輔助出裝
輔助裝備可選奔狼紋章或者救贖之翼,自己根據局勢選擇吧(相信在看這篇文章的知乎精英完全明白我的意思(?ω?) )
黑切不解釋
戰(zhàn)士抗傷二件套無需解釋,
如果是順風局可以考慮把不詳或者魔女換成冰脈,減速效果無論是保人或者追擊都非常有用。
總結,提升自身的坦度和減CD,更好的保護我方輸出英雄。當然,機動性依然和上單出裝一樣靈活快速。
銘文推薦
10狩獵5鷹眼5憐憫10宿命。配合5%冷卻可以做到無藍40減CD

亞瑟這個英雄可以說是王者最早期的英雄之一的,新手玩家在注冊這個游戲時便能夠得到這個英雄,由于亞瑟簡單上手,所以他的上限很高,同時下限也很低,有些玩家能將亞瑟玩的超鬼,同樣也能夠將亞瑟玩的超神!
而在當前賽季中,亞瑟也還是比較強勢的一位英雄,從技能機制來說,定位為戰(zhàn)士還是有著很強的優(yōu)勢的,首先我們來了解一下他的技能。被動:圣光守護。亞瑟的這個被動可以說是神技了,從技能介紹來看,每2秒回復2%的生命值,這讓亞瑟能夠有了更好的續(xù)航能力,即便是作為上路抗壓的戰(zhàn)士也能夠更好的續(xù)航,不至于被敵方射手風箏死。
亞瑟的三個技能,都是比較有意思的,準確來說,有兩個帶有控制,一個強控。一技能能夠造成1秒的沉默,二技能會對周圍的敵人造成持續(xù)法術傷害,大招則是會造成0.5秒的擊飛,期間還能夠造成范圍傷害!正是因為亞瑟這特有的機制,可以讓他在當前賽季中既可以處于上路抗壓,也能過作為輔助存在,一技能在后期基本是3秒一個,而且還能夠增加30%的移動速度,無論是帶線還是打團,都可以說是一種神技了,后期打團,亞瑟蹲個草,在草里開二技能(對面是看不到的亞瑟在草里開二技能的)瞄準對面c位就是一個一技能上去,一秒的沉默,足夠自己的對于擊殺對面c位好幾次了。
至于如何做到七進七出,那就很簡單了,第一,不要輕易先手開團,等自家輔助開團,亞瑟只能在有絕對把握的情況下才能夠先手開團。第二,頭像鎖定,輪盤施法,后手進場,瞄準對面c位就是一頓毒打,打完就開一技能跑,特別舒服!銘文推薦:調和、狩獵、鷹眼。裝備一般都是基本戰(zhàn)士裝備,不過要稍微補一些肉裝!

會玩的亞瑟,比如我,帶個懲戒去對面野區(qū)游擊,對方任何打野打不過我。

您好,我是電競體育領域興趣作者,關于游戲的問題可以多多跟我交流。
王者榮耀亞瑟是一個大家最熟悉的英雄了,是新手入門的英雄,現(xiàn)在版本中的亞瑟出場率和勝率有提升,可以用亞瑟來牽制、擊殺射手。那么下面來給大家講解一下亞瑟的使用小技巧。
王者榮耀亞瑟使用小技巧
亞瑟的自身優(yōu)勢:
自帶回血
技能有沉默效果
坦度比較高
技能配合傷害高
CD冷卻快粘人能力強
技能增益效果明顯
亞瑟的自身劣勢:
沒有瞬閃型技能,后期切入疲軟
爆發(fā)傷害不足以持續(xù)性傷害為主
機動性不足無法追擊高機動性英雄
亞瑟的對線思路:
1級的時候,選擇2技能走上單,優(yōu)先攻擊河蟹。2技能的攻擊加上懲戒技能可以控制河蟹。
敵方如果是射輔一起的話,亞瑟則應該以守塔清線為主,保證自己的血量是健康的狀態(tài),然后等待打野來gank。
對線邊射打法:
在草叢中等敵方進入我方區(qū)域,不用著急清理兵線,這樣會消耗很多技能,容易受到攻擊,敵方進入攻擊范圍之后,使用1技能碰到敵方,然后開啟2及玩哪個進行攻擊。
亞瑟的連招技巧順序為:
基礎連招一技能+二技能+大招。先手施放一技能靠近目標后,利用強化攻擊沉默并標記敵人,之后釋放二技能打出持續(xù)傷害,最后用大招收割。
5秒輸出連招一技能+普攻+二技能+普攻+普攻+三技能+普攻,這一套連招能讓亞瑟在短時間內打出高傷害。
王者榮耀亞瑟使用小技巧,以上就是王者榮耀老玩家為您帶來的詳細介紹!

亞瑟帶狩獵百穿,出紅打野刀韌性鞋黑切冰痕破魔刀反甲,傷害還是可以的

代代版本代代神
代代亞瑟是超神
